大屏幕忠实地显现出同学们的现状,将他们转化成一个个像素小人。
每个小人一进入危险区域,身上就多出一张id卡。这张id卡象征着他们与异常主宰建立的联系,可以通过这道联系互相攻伐。
小人们身后的背景异常阴森,在场景风格上接近人类据点的风貌,可墙体、门窗都由血肉构成,时不时滑过蠕动的异常赘生物。
“这也是主宰的谋略。”
有专家解释道:“它故意选择自己不了解的布景。表面上是偏向人类,其实是将多出来的这部分筹码放在陷阱上,这个异常区域里一定有非常非常多的触发式陷阱。”
不错的阳谋。
异常虽然很难诞生出类似人类的情感,但它们往往拥有相当程度的思维能力。作为一个精明的“城主”,它当然会把资源投入到最能造成杀伤的位置。
而且歪打正着的是,人类对那种“熟悉却又拥有陌生、异常之处”的场景拥有更深层次的恐惧感。
如果是纯粹由血肉或是原始怪物构筑的场地,其恐惧效果可能远不及原本平静的校园、医院甚至自家卧室突然展现出异常的一面。
“它开始公布规则了,这次使用的是书面公布。”
观察员将其中一块屏幕放大,上面显示着一位学生收到的羊皮纸规则页。
需要宣告规则的异常有很多种不同的宣告方法,大致可以分为:书面公布、口头公布与线索公布。
内容未完,下一页继续阅读